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この章で分かること

すべての章が、ここで作ったレンジの上に乗ります

  1. プリフロップの要点
  2. プリフロップで決まる 4 つのこと

プリフロップの要点

詳細は別冊。ここでは後の章で使う部分だけ

覚える 5 つの数字(オープン幅)

  • UTG 16% / HJ 21% / CO 29%
  • BTN 48% / SB 40%(すべて目安)
  • 順序は例外なし。絶対値はレーキで動く

境界の考え方

  • ドミネートされる手から削る(KJo・A9o)
  • 実現率の低いオフスーテッドを次に削る
  • ブロッカーとナッツ性のある手を最後に残す

3bet の形

  • ポラライズ:上(QQ+/AK)+下(A5s〜A2s)
  • リニア:上から順に厚く
  • 相手が強いレンジ=ポラライズ寄り

4bet・5bet

  • 4bet は IP 2.2〜2.5 倍/OOP 2.5〜3 倍
  • バリュー QQ+・AK、ブラフ A5s〜A2s
  • 100BB の 5bet は実質オールイン

プリフロップの仕事は「自分のレンジ」と「相手のレンジ」を 2 つ確定させることです。ここが曖昧なまま、フロップの議論はできません。

プリフロップで決まる 4 つのこと

フロップに入る前に、すでに勝負の枠組みは決まっています

レンジ

誰がどの手を持ち得るか。以降すべての判断の土台。

ポジション

どちらが先に動くか。エクイティ実現率を左右する。

SPR

ポットとスタックの比。どこまで戦えるかの上限。

主導権

最後にレイズしたのは誰か。ベットの説得力が変わる。

「なんとなくコールした」ハンドは、フロップ以降で必ず判断を難しくします。