メニュー

ケース 1:フロップの C-bet

Level 2 ・ 6-max ・ 有効スタック 100BB

  • BTN オープン 2.5BB、BB コール
  • ポット 5.5BB / 残り 97.5BB
  • BB チェック
  • あなた(BTN):K♥ Q♦

あなたの判断は?

チェックか、ベットか。

ベットするなら、サイズは?

その理由を 3 つ挙げてください。

次のページを見る前に、行動とサイズ、そしてその理由を言葉にしてください。

解説を見る

ケース 1 の解説

結論

  • 25 〜 33% でベット。頻度は高く保つ
  • KQ は明確にブラフ側の手

理由(GTO)

  • レンジ優位・ナッツ優位ともにレイザー
  • BB は A-x をほとんど持てない
  • レンジ全体で押せるボード

数字

  • 25% ベット=1.375BB
  • 必要フォールド率=1.375 ÷ 6.875 = 20%
  • BB のレンジは半分近くが降りる

Exploit

  • 降りない相手:ブラフ頻度を下げる
  • 降りすぎる相手:100% の頻度で押す

代替ライン

  • チェックバックも一部あり得る
  • K・Q に当たれば勝てる余地が残るため

よくある間違い

  • 「何も当たっていないからチェック」
  • ボードではなく自分の手を先に見ている

このスポットの本質は、手の強さではなく「相手が A をほとんど持てない」という構造です。

アクション表で引くと
表
① IP レイザー
セル
A-high × 完全な空気
答え
ベット小

アクション表でこのセルを開く

ケース 2:ローボードのオーバーペア

Level 3 ・ 6-max ・ 有効スタック 100BB

  • CO オープン 2.5BB、BB コール
  • ポット 5.5BB
  • BB チェック
  • あなた(CO):A♠ A♦

あなたの判断は?

ポットサイズでベット?

小さくベット?

それともチェック?

相手のレンジのどこに負けているかを考えてください。

次のページを見る前に、行動とサイズ、そしてその理由を言葉にしてください。

解説を見る

ケース 2 の解説

結論

  • 小さめ(33%)か、チェックの混合
  • 大きいベットは選ばない

理由(GTO)

  • ナッツ(87・54・66・55・77)は BB 側
  • レイザーのレンジ優位はほぼ消えている
  • AA はレンジの上位だが、ボードでは無敵ではない

数字

  • AA 単体のエクイティは依然高い
  • だが大きく賭けると、勝っている手が降り、負けている手だけが残る

Exploit

  • パッシブな相手:保護のベット価値が上がる
  • アグレッシブな相手:チェックでブラフを拾う

代替ライン

  • チェック → 相手のベットにコール
  • ターン以降でポットを管理する

よくある間違い

  • 「オーバーペアだから保護」でポットサイズ
  • 降りてほしい手だけが降りる形を作る

手の強さ(AA)と、レンジの強さ(CO のレンジ)は別物です。この 2 つを混ぜないでください。

アクション表で引くと
表
① IP レイザー
セル
ローコネクト × オーバーペア
答え
判断(小さく)

アクション表でこのセルを開く

ケース 3:ターンのバレル判断

Level 3 ・ 6-max ・ 有効スタック 100BB

  • BTN オープン、BB コール
  • フロップ 9♠6♦4♣:BB チェック → 33% ベット → コール
  • ターン J♥:BB チェック
  • ポット 11BB
  • あなた(BTN):A♣ K♣

あなたの判断は?

2 発目を撃つか、チェックするか。

このターンカードはどちらのレンジを助けましたか?

次のページを見る前に、行動とサイズ、そしてその理由を言葉にしてください。

解説を見る

ケース 3 の解説

結論

  • バレル推奨。50 〜 66% のサイズ
  • リバーの計画を先に決めておく

理由(GTO)

  • BB のフロップコールレンジに J-x はほぼない
  • J はレイザー側のレンジを助けるカード
  • 相手のレンジは 9x・6x・ドローが中心

数字

  • AK のショーダウン価値はほぼゼロ
  • 相手のコールレンジはペア中心で、A-high は勝てない

Exploit

  • ターンで降りすぎる相手には価値が上がる
  • コールが多い相手にはブラフを止める

リバー計画

  • コールされたら、多くのリバーで諦める
  • A か K が落ちた時だけ 3 発目を検討

よくある間違い

  • 「A-high はショーダウン価値がある」と考えてチェック
  • 実際には勝てないので、ブラフに回すのが正しい

ショーダウン価値とは「今のままで勝てる確率」です。相手のコールレンジに勝てないなら、それは価値ではありません。

アクション表で引くと
表
⑤ ターン
セル
自分有利 × 空気ブロッカーあり
答え
ベット中

アクション表でこのセルを開く

ケース 4:リバーのブラフキャッチ

Level 4 ・ 6-max ・ 有効スタック 100BB

  • CO オープン、BB コール
  • フロップ K♠Q♦7♣:33% ベット → コール
  • ターン 2♥:66% ベット → コール
  • リバー 5♦:ポットサイズ ベット
  • あなた(BB):K♦ J♠

あなたの判断は?

コールか、フォールドか。

必要なエクイティは 33.3%。

相手のコンボを数えてから判断してください。

次のページを見る前に、行動とサイズ、そしてその理由を言葉にしてください。

解説を見る

ケース 4 の解説

バリューを数える

  • AA 6 / KQ 6 / KK 1 / QQ 3
  • 77 3 / 22 3 / 55 3
  • 合計およそ 25 コンボ

ブラフを数える

  • 外れた AJ・AT・JT など
  • 現実的に 8 〜 12 コンボ

計算

  • ブラフ率 = 10 ÷ 35 ≒ 29%
  • 必要な 33.3% を下回る → フォールド寄り

ブロッカー修正

  • K を持つ → 相手の KQ・KK を減らす(コール寄り)
  • J を持つ → 相手のブラフを減らす(降り寄り)
  • 差し引きでフォールド寄りが残る

母集団

  • 3 発目のポットサイズは、ほぼバリューに偏る
  • リバーのアンダーブラフは最も強い傾向

よくある間違い

  • 「トップペアだから降りられない」
  • 手の強さではなく、相手のコンボ表で判断する

降りることそのものが正解になるスポットがあります。ここで降りられるかが、中級と上級の境目です。

アクション表で引くと
表
⑥ リバー
セル
ポットベット × 中バリュー
答え
判断 → 降りる

アクション表でこのセルを開く

ケース 5:リバーのシンバリュー

Level 5 ・ 6-max ・ 有効スタック 100BB

  • BTN オープン、BB コール
  • フロップ 9♠6♦4♣:33% ベット → コール
  • ターン J♥:チェック → チェック
  • リバー 3♦:BB チェック
  • ポット 12BB
  • あなた(BTN):A♦ 9♦

あなたの判断は?

チェックバックか、ベットか。

ベットするなら、いくら?

相手がコールする手を3 つ挙げてください。

次のページを見る前に、行動とサイズ、そしてその理由を言葉にしてください。

解説を見る

ケース 5 の解説

結論

  • 33 〜 40% の小さいサイズでベット
  • チェックバックは取りこぼし

相手のコールレンジ

  • 9x(キッカーが弱いもの)
  • 6x の一部
  • 外れたドローの一部(気まぐれコール)

数字

  • 9x に対して A キッカーで勝っている
  • コールレンジの半分以上に勝てる → バリュー成立

サイズの理由

  • 大きく賭けると 9x が降りる
  • 降ろしたいのは何もない手ではなく、払わせたいのは弱い 9x

Exploit

  • 降りない相手:サイズを 50% まで上げる
  • タイトな相手:チェックも可

よくある間違い

  • 「安全に勝ちたい」でチェックバック
  • 勝てる時に取らないのは、負ける時に払うのと同じ損

シンバリューは「勝っているか」ではなく「コールしてくれる弱い手があるか」で決まります。

アクション表で引くと
表
⑥ リバー
セル
相手チェック × シンバリュー候補
答え
ベット小

アクション表でこのセルを開く