第 0 章 ポーカーとは何か
ルール・用語・役・ゲームの流れを、ゼロから
トランプを触ったことがない人でも、この資料を読み終えればテーブルに座って 1 ハンドを最後まで打てる状態になります。
全 5 部構成
この資料について
前提知識は何も要りません
対象
トランプのルールも知らない状態から読めます。「フラッシュって何?」で構いません。
到達点
テーブルに座り、1 ハンドを最後まで自分で打てる状態。役の判定も自分でできます。
扱わないこと
戦略はほとんど扱いません。どう勝つかは、第 1 章以降の資料が担当します。
| 第 1 部 道具と場 | カード・テーブル・チップ・ブラインド |
| 第 2 部 役 | 10 種類の役と、強さの比べ方 |
| 第 3 部 ゲームの進行 | 1 ハンドが始まってから終わるまで |
| 第 4 部 用語集 | 実戦とこの先の資料で出てくる言葉 |
| 第 5 部 最初の一歩 | 最初に覚えること、やりがちな失敗 |
ポーカーとは何か
カードゲームですが、本質はカードではありません
- ポーカーは「相手の手札が見えない状態で、限られた情報から最も得な選択を繰り返すゲーム」です。
- カードの強さを競うゲームではなく、情報と判断を競うゲームだと考えてください。
見えない情報がある
相手のカードは最後まで見えません。だから「推測」が必要になります。
降りる権利がある
負けていると思ったら、いつでも降りられます。この権利がゲームを成立させています。
強い手が必ず勝つわけではない
全員が降りれば、どんなに弱い手でも勝ちます。ここが他のカードゲームと決定的に違う点です。
「配られたカードで戦う」のではなく「配られたカードをどう扱うか」を競います。
テキサスホールデムとは
ポーカーにはたくさんの種類があります。その中の一つです
この形式の特徴
- 自分だけの手札(ホールカード)が 2 枚
- 全員が共有するカード(ボード)が 5 枚
- この 7 枚から、最も強い 5 枚を選んで役にする
なぜ主流なのか
- 共有カードが多く、戦略の幅が広い
- 世界大会の種目で、情報や教材が最も多い
略して「ホールデム」とも呼びます。
他の主なポーカー
- オマハ:手札が 4 枚。そのうち 2 枚を必ず使う
- スタッド:共有カードがなく、各自が表裏のカードを持つ
- ドロー:カードを交換して役を作る
この資料が扱うのは、テキサスホールデムだけです。以降「ポーカー」と書いたらこれを指します。
運と実力の関係
ここを誤解すると、続けられません
短期(1 日、1 週間)
- 運がほぼすべてを決めます
- 強い手が負け、弱い手が勝つことが普通に起きる
- 上手い人が負けることも珍しくない
長期(数万ハンド)
- 判断の質の差が、結果に現れてきます
- 運は平均に近づき、実力差が残ります
運が大きいからこそ、判断を基準にする必要があります。
だから、こう考えます
勝ち負けではなく、判断が正しかったかで自分を評価します。
正しく打って負けることは起きます。
間違って打って勝つことも起きます。
結果だけを見ていると、間違った打ち方が「勝ったから正しい」と記憶されてしまいます。
これが、初心者が最も踏みやすい落とし穴です。